vendredi 1 mai 2026

Support animation pour adultes du samedi 11 avril

Par Jean-François

Voici le support de l'animation du samedi 11 avril : les finales avec juste un pion pour chaque camp.


Les 10 premières positions de l'animation sont issues de "Chess Endgames for Club Players" de Herman Grooten.



[Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1-0"] [FEN "5k2/8/8/8/8/2P5/8/3K4 w - - 0 1"] [SetUp "1"] { Les 10 premières positions de l'animation sont issues de "Chess Endgames for Club Players" de Herman Grooten. Ici il faut avoir en tête que pour gagner, les blancs doivent conquérir une des cases dites efficaces b5, c5 ou d5. Pour cela il faut arriver en 4ème rangée en prenant l'opposition } 1.Kc2 $1 ( 1.Kd2 $2 Ke7 2.Kd3 Kd7 $1 $10 { ce sont les Noirs qui prennent l'opposition à distance } ) 1...Ke7 2.Kb3 Kd6 ( 2...Kd7 3.Kb4 Kd6 4.Kb5 $18 ) 3.Kb4 { menace de conquérir b5 } 3...Kc6 4.Kc4 { et voilà les Blancs ont pris l'opposition et le roi noir doit céder une des cases efficaces } 1-0 [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1-0"] [FEN "8/8/8/7p/7k/3PK3/8/8 w - - 0 1"] [SetUp "1"] { à retenir: même si les Nors arrivent à promouvoir le pion h, les B peuvent avoir une situation de mat ou gain de la dame noire. } 1.Kf4 Kh3 2.d4 h4 3.d5 ( 3.Kf3 $2 Kh2 4.d5 h3 5.Kf2 ( 5.d6 Kg1 6.d7 h2 7.d8=Q h1=Q+ $10 ) 5...Kh1 6.d6 h2 7.d7 $10 ) 3...Kg2 { retenir cette géométrie où le roi noir est en g2 et où le roi blanc peut aller en g3 } 4.d6 h3 5.d7 h2 6.d8=Q h1=Q 7.Qd2+ Kg1 ( 7...Kh3 8.Qd3+ Kg2 9.Qe2+ $1 Kg1 ( 9...Kh3 10.Qg4+ Kh2 11.Qg3# ) 10.Kg3 $18 ) 8.Kg3 $18 1-0 [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1-0"] [FEN "8/1p6/8/8/8/3K4/P7/6k1 w - - 0 1"] [SetUp "1"] 1.Ke2 $1 { il faut comprendre que les Noirs ne peuvent annuler que s'ils menacent le pion a et ont donc intérêt à passer à l'arrière du roi Blanc. Ici le roi blanc bloque son homologue et va gagner le temps qui va faire la différence } ( 1.a4 Kf2 2.Kd4 ( 2.Kd2 Kf1 3.a5 Kf2 4.Kd3 Ke1 $10 ) 2...Ke2 ( 2...Kf3 $4 3.a5 $18 ) 3.Kc5 Kd3 4.Kb6 Kc4 5.a5 Kb4 $10 { juste à temps pour attaquer le pion a par l'arrière } ) 1...Kg2 { le problème des Noirs, c'est que ce coup est en fait inutile dans le contournement par l'arrière: c'est là qu'ils perdent le temps qui les conduit à la défaite. Le lecteur peut aussi vérifier que pousser le pion noir ne fait que le rapprocher du roi blanc et lui facilite la vie. } 2.a4 Kg3 ( 2...Kg1 3.a5 Kg2 4.Ke3 Kf1 5.Kd4 Ke2 6.Kc5 Kd3 7.Kb6 Kc4 8.Kxb7 $18 ) 3.Ke3 Kg2 ( 3...Kg4 4.Ke4 Kg5 5.Ke5 Kg6 6.Kd6 $18 ) 4.Kd4 { comme le roi noir ne peut pas venir ici en e2, il va être un peu court... } ( 4.a5 $18 { gagne aussi } ) 4...Kf3 5.Kc5 Ke4 6.Kb6 Kd4 7.Kxb7 Kc5 8.a5 1-0 [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1-0"] [FEN "8/2p5/8/8/8/5K2/6P1/2k5 w - - 0 1"] [SetUp "1"] { le roi noir ne peut pas rattraper le pion blanc, le roi blanc doit juste éviter qu'il gagne un temps en menaçant de soutenir son propre pion. Ce n'est pas difficile, il faut juste ne pas être négligent... } 1.Ke3 ( 1.g4 $2 { laisse filer le gain } 1...c5 2.Ke4 ( 2.g5 c4 3.g6 c3 4.g7 c2 5.g8=Q Kb2 $10 ) 2...Kd2 3.Kd5 Kd3 { voilà la position qui sauve les Noirs et que les Blancs doivent éviter. } 4.Kxc5 Ke4 $10 ) 1...c5 ( 1...Kb2 { ne sert à rien } 2.Kd4 $1 Kb3 3.Kc5 $18 ) 2.Kd3 Kb2 3.Kc4 1-0 [Event "Reti 1921"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "7K/8/k1P5/7p/8/8/8/8 w - - 0 1"] [SetUp "1"] { difficile de ne pas redonner cette étude célèbre dans une animation consacrée aux finales avec un pion de chaque côté. } 1.Kg7 h4 ( 1...Kb6 2.Kf6 h4 3.Ke5 h3 4.Kd6 $10 ) 2.Kf6 h3 ( 2...Kb6 3.Ke5 { comme dans l'analyse précédente } ) 3.Ke6 $1 h2 4.c7 1/2-1/2 [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1-0"] [FEN "8/8/8/7P/2p5/1k2K3/8/8 w - - 0 1"] [SetUp "1"] 1.h6 { une manoeuvre à retenir, quand les deux pions arrivent à promotion "en même temps", une astuce consiste à forcer le roi adverse à se mettre sur une case où il sera en échec après la promotion de notre pion. } 1...c3 2.h7 c2 3.Kd2 Kb2 4.h8=Q+ 1-0 [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "8/8/8/1p1k1K2/6P1/8/8/8 w - - 0 1"] [SetUp "1"] 1.g5 { attention les B menacent de faire échec en promouvant le pion, les Noirs doivent être vigilants } 1...Kd6 2.Kf6 ( 2.g6 Ke7 $10 ) 2...b4 3.g6 b3 4.g7 b2 5.g8=Q b1=Q 1/2-1/2 [Event "Amsterdam 1972"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Ljubojevic"] [Black "Browne"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "8/5p2/2k5/K7/8/1P6/8/8 b - - 0 1"] [SetUp "1"] { même les GM peuvent se tromper... } 1...f5 $2 ( 1...Kd5 $1 { gagne } 2.b4 ( 2.Kb4 Kd4 3.Ka5 f5 4.b4 f4 5.b5 Kc5 6.b6 Kc6 7.Ka6 f3 8.b7 f2 9.b8=Q f1=Q+ 10.Ka5 ( 10.Ka7 Qa1# ) 10...Qa1+ 11.Kb4 Qb2+ $19 ) 2...f5 3.b5 f4 4.b6 Kc6 5.Ka6 f3 $19 { comme dans la variante précédente } ) 2.Kb4 f4 ( 2...Kd5 3.Kc3 Ke4 4.b4 f4 5.b5 f3 6.Kd2 $10 ( 6.b6 $4 f2 7.b7 f1=Q 8.b8=Q Qc1+ 9.Kb4 Qb1+ $19 ) ) 3.Kc4 $10 1/2-1/2 [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1-0"] [FEN "8/8/K7/P2p4/8/1k6/8/8 w - - 0 1"] [SetUp "1"] { encore une petite tactique après la promotiion de chaque côté } 1.Kb5 d4 2.a6 d3 3.a7 d2 4.a8=Q d1=Q 5.Qa4+ 1-0 [Event "Jindrich Fritz 1964"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1-0"] [FEN "8/7p/2K5/8/2P5/8/4k3/8 w - - 0 1"] [SetUp "1"] 1.Kd5 h5 ( 1...Kf3 { n'a aucun sens } 2.c5 h5 3.c6 h4 4.c7 h3 5.c8=Q h2 6.Qh3+ $18 ) 2.Ke4 ( 2.Ke5 $2 Ke3 $1 $10 ) ( 2.c5 h4 $10 ) 2...Kf2 ( 2...h4 3.Kf4 $18 ) 3.Kf4 Kg2 { ça vous rappelle quelque chose ? } 4.c5 ( 4.Kg5 $2 Kg3 5.Kxh5 Kf4 $10 ) 4...h4 5.c6 h3 6.c7 h2 7.c8=Q h1=Q 8.Qc2+ Kh3 ( 8...Kf1 9.Qd1+ Kg2 10.Qe2+ Kg1 11.Kg3 $18 ) 9.Qd3+ Kg2 10.Qe2+ $18 { on retrouve une position désormais bien connue dans l'animation... } 1-0 [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "8/8/8/5p2/3k4/5P2/8/6K1 w - - 0 1"] [SetUp "1"] { d'après "les 100 finales qu'il faut connaître" de Jesus de la Villa. } 1.f4 { la seule façon de se sauver, sinon les Noirs poussent leur pion et arrivent à prendre f3, ce qui gagne. Les Blancs doivent juste venir en f2 quand les Noirs prendront f4. } ( 1.Kf2 $2 f4 $19 ) 1...Ke4 2.Kg2 Kxf4 ( 2...Ke3 3.Kg3 ( 3.Kf1 $10 ) 3...Ke4 4.Kg2 $10 ) 3.Kf2 1/2-1/2 [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "8/1p6/1P6/8/7K/8/8/1k6 w - - 0 1"] [SetUp "1"] { une fois que les Blancs réalisent qu'ils perdent b6, il faut juste qu'ils fassent en sorte de pouvoir venir prendre l'opposition. } 1.Kg3 ( 1.Kg4 $2 Kc2 2.Kf3 Kd3 3.Kf2 Kc4 4.Ke2 Kb5 5.Kd3 Kxb6 6.Kc4 Ka5 7.Kb3 Kb5 $19 ) ( 1.Kg5 $2 Kc2 2.Kf6 Kc3 3.Ke7 Kb4 4.Kd7 Kb5 5.Kc7 Ka6 $19 { trébuchet } ) 1...Kc2 2.Kf2 Kd3 ( 2...Kd2 3.Kf1 $10 ) 3.Ke1 Kc4 4.Kd2 Kb5 5.Kc3 Kxb6 6.Kb4 $10 1/2-1/2 [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1-0"] [FEN "8/p4K2/P7/8/8/8/1k6/8 w - - 0 1"] [SetUp "1"] { Les Blancs doivent juste éviter que le roi noir puisse venir en c7 quand ils prendront le pion a7. } 1.Ke6 $1 { se dirige vers a7 tout en gênant le roi adverse. } ( 1.Ke7 $2 Kc3 2.Kd6 Kd4 3.Kc7 Kc5 4.Kb7 Kd6 5.Kxa7 Kc7 $10 ) 1...Kc3 2.Kd5 { et voilà, le roi noir ne peut plus monter et c'est là que les Blacs gagnent un temps décisif. } 2...Kd3 3.Kc6 Kd4 4.Kb7 Kd5 5.Kxa7 Kc6 6.Kb8 1-0 [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "8/8/5p2/8/4P1k1/8/7K/8 w - - 0 1"] [SetUp "1"] { ce problème se résout en se souvenant des cases efficaces. Si les B laissent les Noirs prendre en e4, ils sont perdus car e4 est une case efficace du pion f6. Par conséquent... } 1.e5 fxe5 { cases efficaces: d3, e3 et f3 } 2.Kg2 { prend l'opposition et empêche l'accès aux cases efficaces. } 2...Kf4 3.Kf2 1/2-1/2 [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1-0"] [FEN "8/6p1/7k/8/1K6/8/1P6/8 w - - 0 1"] [SetUp "1"] { Analysez bien cette position, ça en vaut la peine. } 1.Kc5 { la seule tentative: le roi blanc se prépare aussi bien à soutenir son propre pion qu'à empêcher la promotion du pion adverse. } 1...Kg6 ( 1...g5 2.b4 g4 3.Kd4 $18 { le roi blanc est dans le carré, mais le roi noir ne peut pas en dire autant... } ) 2.b4 { le roi noir a bloqué son pion donc la course n'est plus de mise, il faut juste que le roi blanc ne le laisse pas atteindre c8 } 2...Kf7 3.b5 Ke7 4.Kc6 Kd8 5.Kb7 { le roi blanc bloque son pion, mais celui-ci fera échec lors de la promotion, le compte est donc bon les Blancs gagnent ! } 5...g5 6.b6 g4 7.Ka7 g3 8.b7 g2 9.b8=Q+ 1-0

Support animation pour adultes du samedi 4 avril

Par Jean-François

Voici le support de l'animation du 4 avril : analyse de 2 parties sur le thème de la prise de l’initiative.



[Event "Erevan 1982"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Psakhis"] [Black "Geller"] [Result "0-1"] [ECO "D58"] 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Be7 4.Nf3 Nf6 5.Bg5 h6 6.Bh4 O-O 7.e3 b6 8.Bxf6 { les motivations pour faire cet échange à ce moment ne sont pas évidentes } 8...Bxf6 9.cxd5 exd5 10.Qd2 Be6 11.Rd1 Qe7 12.g3 { joue sur le long terme, le fou en fianchetto faisant pression sur d5. Mais ici les Noirs prennent le jeu à leur compte, proposez un coup } 12...c5 { énergique, sans se soucier de la faiblesse du pion d5 } 13.dxc5 $6 { très risqué } ( 13.Bg2 { suivi du roque pour éviter les ennuis était nécessaire, mais les Blancs ne veulent pas admettre l'erreur du coup précédent et jouent avec le feu. } ) 13...Rd8 14.cxb6 d4 $1 { les Noirs ouvrent toutes les lignes, profitant de la position inconfortable du roi adverse resté au centre. } 15.Bg2 Nc6 { à présent que le clouage de d4 est levé, les Blancs n'ont plus le choix et pas le temps de roquer. } 16.Nxd4 Nxd4 17.exd4 { s'expose à une dangereuse découverte, donnez la meilleure suite pour les Noirs } 17...Bh3+ ( 17...Bb3+ $4 18.Qe2 Bxd1 19.Qxe7 Bxe7 20.Bxa8 $18 ) ( 17...Rxd4 18.Qe3 { et ce sont les Noirs qui doivent trouver de bons coups pour ne pas perdre } ) 18.Kf1 Rxd4 19.Qe3 { les Blancs semblent s'en sortir, mais les Noirs ont encore des cartouches. A vous de jouer. } 19...Qb7 { joli mais pas le plus précis. Toutefois l'avantage de coup c'est que les Blancs doivent trouver la seule défense, la voyez-vous ? } ( 19...Qd7 20.Re1 axb6 { avec une grosse pression pour le pion sacrifié } ) 20.f3 $2 { réfutez ce coup ! } ( 20.Rg1 { est la seule défense, les Noirs ont des compensations évidentes pour le pion mais après la liquidation } 20...Bxg2+ 21.Rxg2 Rxd1+ 22.Nxd1 Rd8 23.Qe2 Qxb6 { les Blancs ne doivent pas perdre } ) 20...Rxd1+ 21.Nxd1 Qa6+ 22.Kg1 Rd8 23.Nf2 Bd4 { les pièces noires sont déchaînées } 24.Qe1 Bxf2+ { les Blancs abandonnèrent ici, sans attendre } 25.Kxf2 Qxb6+ 26.Kf1 Bc8 { suivi d'un mat rapide } 0-1 [Event "Linares 1993"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Ivantchouk"] [Black "Bareev"] [Result "1-0"] [ECO "C42"] 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nxe5 d6 4.Nf3 Nxe4 5.d4 d5 6.Bd3 Bd6 7.O-O O-O 8.c4 c6 9.cxd5 cxd5 10.Nc3 Nxc3 11.bxc3 { la position est égale, mais pas symétrique } 11...Bg4 12.Rb1 b6 ( 12...Nd7 { est parfaitement possible car } 13.Rxb7 $6 Nb6 { va forcer les B à sacrifier la qualité } ) 13.Rb5 { analyser ici le coup a6 } 13...Bc7 ( { après } 13...a6 { que doivent jouer les Blancs ? } 14.Rxd5 $1 { même pas peur de } 14...Bxh2+ $2 15.Nxh2 $1 $18 ) 14.h3 a6 { jouez comme Ivantchouk et mettez le feu à l'échiquier ! } 15.hxg4 ( 15.Rxd5 { est bon également } ) 15...axb5 16.Qc2 g6 { quelles sont les compensations pour la qualité ? } 17.Bxb5 ( 17.Bh6 Re8 18.Bxb5 Re4 { est sans doute moins précis (Short-Gelfand, Bruxelles 1991) } ) 17...Qd6 18.g3 Ra7 { un peu bizarre, l'idée est de pouvoir jouer le C en d7 sans craindre Ff4 } ( 18...Nc6 { est quand même plus naturel } ) 19.Re1 Nd7 { proposez une façon de monter une attaque méthodique contre le roi noir. } 20.g5 { commence déjà par priver le cavalier noir de f6, prend de l'emprise sur les cases noires et libère la case g4 pour le cavalier. } 20...Rd8 21.a4 { comme tous les très forts joueurs, Ivantchouk joue sur les deux ailes. Il se réserve la possibilité de jouer Da2-Fa3 } 21...Nb8 ( 21...Nf8 { est réfuté par } 22.Qa2 { et comme la dame noire ne peut plus jouer en f8 c'est la panique: } 22...Rda8 23.Ba3 Qd8 24.Re8 $18 ) 22.Nh2 Qf8 23.Ng4 { cela fait déjà longtemps que l'ordi ne donne plus cher de la peau des Noirs. Je n'analyse pas dans la suite les défenses possibles mais vaines que les Noirs peuvent tenter } 23...Bd6 24.Kg2 Kh8 25.Rh1 Qg7 26.Nf6 h5 27.Qd1 { et face à la menace de sacrifice en h5, les Noirs abandonnèrent. } 1-0