mardi 2 juin 2026

Support animation 30 mai et annonce animation 6 juin

Par Jean-François

Voici le support de l’animation sur le thème du pat du samedi 30 mai.
Samedi 6 juin ce sera une partie commentée (ou deux…) parsemée de questions, histoire de vous faire travailler !


Position finale de la partie Vaisman/Marovici, Roumanie 1975.
C'est pat après la prise forcée de la Dame Noire.



[Event "Roumanie 1975"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Vaisman"] [Black "Marovici"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "2K5/k3P3/8/1Q6/7q/8/8/8 b - - 0 1"] [SetUp "1"] { Cette position n'a pas été vue à l'animation, c'est une des innombrables tragi-comédies autour du pat. D'après "Endgame Tactics" de Van Perlo. Les Noirs sont fichus, mais ils tentent une arnaque... } 1...Qh8+ 2.e8=Q $4 { ça marche ! } ( 2.Kd7 $18 ) 2...Qc3+ 3.Kd8 ( 3.Kd7 Qc6+ 4.Ke7 Qf6+ 5.Kd7 Qd6+ 6.Kc8 Qc7+ 7.Kxc7 { pat } ) 3...Qc7+ 4.Kxc7 { pat } 1/2-1/2 [Event "Ruse 1978"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Atanasov"] [Black "Spiridonov"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "6k1/8/7Q/7K/6PP/1q6/8/8 b - - 0 1"] [SetUp "1"] 1...Qf7+ 2.Qg6+ ( 2.Kg5 Qd5+ 3.Kg6 ( 3.Kf6 Qe6+ 4.Kg5 Qd5+ ) 3...Qf7+ 4.Kg5 Qd5+ $10 5.Kf4 $4 Qd2+ $19 ) 2...Kh8 $1 3.Kg5 Qf4+ $1 $10 1/2-1/2 [Event "Budapest 1964"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Matanovic"] [Black "Lengyel"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "5k2/8/4QP2/8/3p4/7P/3q2PK/8 b - - 0 1"] [SetUp "1"] 1...Qf4+ 2.Kg1 Qc1+ 3.Kf2 Qf4+ 4.Ke2 ( 4.Ke1 { est plus entêté mais les N ont un échec perpétuel par exemple } 4...Qg3+ 5.Kd1 ( 5.Kf1 Qf4+ ) 5...Qd3+ 6.Kc1 Qc3+ 7.Kb1 Qb4+ 8.Ka2 Qa4+ { etc } ) 4...d3+ 5.Kxd3 ( 5.Kd1 Qd2+ ) 5...Qd4+ 1/2-1/2 [Event "1882"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Von Gotschall"] [Black "Neumann"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "8/p5pk/6q1/p6p/P6P/8/1KQ5/8 w - - 0 1"] [SetUp "1"] 1.Ka3 $1 ( 1.Ka1 a6 $19 ) 1...a6 ( 1...Kh6 2.Qc1+ Kh7 3.Qc2 ) 2.Qb1 $1 1/2-1/2 [Event "Riga 1936"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Lazdies"] [Black "Zenitas"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "3R4/4Qpk1/4p1p1/7p/7K/5rP1/5P2/2q5 w - - 0 1"] [SetUp "1"] { un pat qui vient de loin... } 1.Qf8+ Kf6 2.Qh8+ Kf5 ( 2...Ke7 3.Qe8+ ) 3.g4+ hxg4 4.Rd5+ exd5 5.Qc8+ Qxc8 { et pat ! Bien vu } 1/2-1/2 [Event "Berlin 1901"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Heilman"] [Black "Bernstein"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "1k6/1P6/8/PR6/2K5/8/8/r7 b - - 0 1"] [SetUp "1"] { les pièces blanches sont mal placées } 1...Rc1+ 2.Kd5 Rd1+ 3.Kc6 Rc1+ 4.Kb6 Rc7 $1 5.Ka6 ( 5.a6 Rxb7+ 6.axb7 ) 5...Rc6+ 6.Rb6 Rxb6+ 1/2-1/2 [Event "Rostov 1952"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Khiut"] [Black "Alalin"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "R7/P4k2/8/r4P2/5K2/8/8/8 w - - 0 1"] [SetUp "1"] { une géométrie à retenir ! } 1.Rh8 $4 Rxa7 $1 2.Rh7+ Kf6 3.Rxa7 { pat } 1/2-1/2 [Event "URSS 1984"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Shirokov"] [Black "Rubin"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "4r3/8/1P6/2Pk4/1K6/8/4p3/2R5 w - - 0 1"] [SetUp "1"] 1.c6 { les Noirs semblent en grande difficulté, car aller à promotion perd...et pourtant, il existe un moyen étonnant de sauver la nulle, voyez-vous comment ? } 1...Re6 $1 ( 1...e1=Q+ $2 2.Rxe1 Rxe1 3.c7 $18 { à condition de savoir gagner la finale dame contre tour, évidemment... } ) ( 1...Re4+ $6 2.Kb5 Rc4 { proposé à l'animation } 3.Re1 Rc5+ 4.Ka6 Kxc6 5.Rxe2 { avec une position gagnante pour les Blancs } ) 2.b7 Rxc6 $1 3.b8=Q e1=Q+ $1 ( 3...Rxc1 4.Qb5+ { et prise du pion e2 } ) 4.Rxe1 Rb6+ 5.Qxb6 { pat ! } 1/2-1/2 [Event "Berlin/Leipzig 1960"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Ullrich"] [Black "Mulhmann"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "r7/4k1PK/8/8/8/2p5/p7/R7 w - - 0 1"] [SetUp "1"] 1.g8=Q ( 1.Rxa2 $2 Rxa2 2.g8=Q Rh2+ 3.Kg7 Rg2+ $19 ) 1...Rxg8 2.Kxg8 c2 3.Kg7 Ke6 4.Kg6 Ke5 5.Kg5 Ke4 6.Kg4 Ke3 7.Kg3 Kd3 ( 7...Kd2 8.Rxa2 $10 ) 8.Kf3 Kc3 9.Ke3 Kb2 10.Kd2 Kxa1 11.Kc1 1/2-1/2 [Event "Lubjana 1945"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Tomovic"] [Black "Vidmar"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "8/R4p2/7k/2K1PPp1/6P1/8/8/4r3 w - - 0 1"] [SetUp "1"] 1.Kd6 $2 { ce coup "normal" laisse échapper le gain ! } ( 1.Rxf7 ) 1...Rxe5 $1 2.Kxe5 ( 2.Rxf7 { autorise une tour "folle": } 2...Rd5+ 3.Ke6 Re5+ ( 3...Rd6+ ) 4.Kf6 Re6+ ) 2...f6+ { et pat au coup suivant } 1/2-1/2 [Event "Suède 1976"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Erlandsson"] [Black "Gil"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "8/8/2B5/4p3/3p4/kp1K4/8/8 w - - 0 1"] [SetUp "1"] 1.Bd5 b2 { la seule tentative pour gagner } ( 1...Kb4 2.Be4 b2 3.Kc2 Ka3 4.Bd5 d3+ 5.Kb1 d2 6.Bb3 { comme dans la suite principale } ) ( 1...Kb2 2.Be6 Ka3 3.Bd5 $10 ) 2.Kc2 d3+ ( 2...e4 3.Bxe4 Ka2 4.Kd2 ) 3.Kb1 d2 4.Bb3 $1 $10 ( 4.Bf3 $2 e4 5.Be2 Kb3 $19 ) 1/2-1/2 [Event "Kosice 1961"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Fichtl"] [Black "Hort"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "8/2B2p1p/8/3K4/6k1/8/7P/8 b - - 0 1"] [SetUp "1"] { les Noirs semblent perdus, et pourtant... } 1...f5 2.Ke5 f4 3.Ke4 f3 4.Ke3 h5 5.Kf2 h4 6.Bd6 Kh3 { si les B prennent le pion c'est pat, ils n'ont aucun moyen de progresser. } 1/2-1/2 [Event "RDA 1986"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Jülich"] [Black "Schorn"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "8/8/3r4/1P6/8/5p1k/5P2/1R4K1 b - - 0 1"] [SetUp "1"] { ici les Noirs trouvent une petite manoeuvre pour éviter tout souci } 1...Rg6+ ( 1...Rd4 { proposé à l'animation marche aussi mais demande plus d'analyse } 2.Kf1 Kh2 3.Ke1 Kg2 4.b6 Re4+ 5.Kd2 ( 5.Kd1 Re8 6.b7 Rb8 7.Rb2 Kf1 $1 $10 ) 5...Re8 6.b7 Rb8 ) 2.Kh1 ( 2.Kf1 $4 Kh2 $19 ) 2...Rg4 3.b6 Rb4 $10 1/2-1/2 [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "7R/8/8/8/8/pk1K4/8/8 b - - 0 1"] [SetUp "1"] { D'après Dvoretsky's Endgame Manual. Une position importante de la théorie des finales. Les Noirs jouent et font nulle. } 1...Kb2 $1 ( 1...a2 2.Rb8+ Ka3 3.Kc2 $18 a1=N+ 4.Kc3 Ka2 5.Rb7 { et le C est perdu } ) 2.Rb8+ ( 2.Rh2+ Kb3 $1 $10 ( 2...Kb1 $2 3.Kc3 a2 4.Rh1# ) ) 2...Kc1 $1 ( 2...Ka1 $2 3.Kc2 a2 4.Kb3 Kb1 5.Rh8 $18 ) 3.Ra8 ( 3.Kc3 a2 4.Ra8 Kb1 5.Rb8+ Kc1 $10 ) 3...Kb2 4.Kd2 ( 4.Rb8+ Kc1 ) 4...a2 { le bon moment } 5.Rb8+ Ka1 { et comme le roi blanc ne peut pas venir intercepter la colonne b, c'est nulle ! } 1/2-1/2 [Event "correspondance 1927"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Wagner"] [Black "Dührssen"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "8/K1k5/Pp6/7p/7p/8/6P1/8 w - - 0 1"] [SetUp "1"] 1.g4 { tentative désespérée, mais sait-on jamais.... } ( 1.Ka8 { ne risque pas d'embrouiller l'adversaire } 1...b5 2.Ka7 b4 3.g4 b3 4.g5 b2 5.g6 b1=Q 6.g7 Qb8# ) 1...hxg4 $4 { ça marche ! } ( 1...hxg3 { gagne facilement car le pion arrive à promotion un coup plus tôt que dans la partie } 2.Ka8 g2 3.a7 Kd7 4.Kb8 g1=Q 5.a8=Q Qg8+ { suivi de l'échange de dames } ) ( 1...h3 { est une variante amusante: } 2.g5 h2 3.g6 { et là de façon surprenante } 3...h1=Q { (une promotion en tour ne change rien) ne fait que nulle } ( 3...h1=B $3 { est la suite gagnante } 4.g7 Bd5 5.g8=Q Bxg8 $18 ) 4.g7 Qd5 5.g8=Q Qxg8 { un pat peut en cacher un autre } ) 2.Ka8 h3 3.a7 { nulle, les Noirs doivent concéder le pat au coup suivant } 1/2-1/2 [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "6k1/7p/3K2pP/6P1/8/2B5/8/8 w - - 0 1"] [SetUp "1"] { ne croyez pas l'ordi s'il vous dit que les Blancs sont gagnants, car ils ne peuvent pas progresser, par exemple } 1.Ke6 ( 1.Ke7 { pat ! } ) 1...Kf8 2.Kf6 Kg8 3.Bd4 Kf8 ( 3...Kh8 $4 4.Kf7# ) 4.Ke6 Kg8 5.Kd7 Kf7 6.Bc5 Kg8 7.Ke8 Kh8 8.Bd4+ ( 8.Kf7 { pat } ) 8...Kg8 { etc... } 1/2-1/2 [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "B"] [Black "N"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "5k2/6p1/3K2P1/8/2B5/8/8/8 w - - 0 1"] [SetUp "1"] { ici c'est encore plus facile que le cas précédent car les Noirs ne risquent même pas d'offrir un mat aidé aux Blancs } 1.Ke6 Kg8 $10 ( 1...Ke8 $10 ) 1/2-1/2 [Event "Saint Petersbourg 1896"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "A. Troitzky"] [Black "Vogt"] [Result "1/2-1/2"] [FEN "2kr4/1ppb1pp1/1b4r1/pP2p3/P3P3/5qN1/2Q2P1P/2R1B1KR w - - 0 1"] [SetUp "1"] { les B sont perdus, mais ils entrevoient un miracle... } 1.Rd1 Bh3 $4 { tous les coups gagnent, sauf celui-là alors qu'il est le plus tentant. Diabolique } 2.Rxd8+ Kxd8 3.Qd1+ $1 Qxd1 { Pat !!! avec 3 clouages impliqués. Merveilleux } 1/2-1/2

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